Dragon Age: Inquisition – deciziile jucatorului și importanța acestora în poveste

Electronic Arts a oferit un trailer final dedicat elementelor de gameplay din Dragon Age: Inquisition. De această dată este vorba despre poveste si cum deciziile luate de jucator pot influenta modul in care evolueaza desfasurarea evenimentelor din Inquisition.
Dragon Age: Inquisition - deciziile jucatorului și importanța acestora în poveste

Electronic Arts a oferit un trailer final dedicat elementelor de gameplay din Dragon Age: Inquisition. De această dată este vorba despre poveste și cum deciziile luate de jucător pot influența modul în care evoluează desfășurarea evenimentelor din Inquisition.

Dragon Age: Inquisition va reveni și la conceptul de „pauză activă”: jucătorul va putea opri lupta când dorește și da ordine membrilor propriului party de personaje. De asemenea, Dragon Age: Inquisition va include și un mod multiplayer, în care patru jucători se vor putea aventura în misiuni cooperative (acestea vor implica explorarea dungeon-urilor pline de monștri și obținerea de loot cât mai performant).

Dezvoltarea lui Dragon Age: Inquisition a fost finalizată cu succes, iar jocul va fi lansat pe 21 noiembrie 2014 în Europa, pentru PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 și Xbox 360.

Dragon Age Inquisition

Comentarii 0

Lasă un răspuns

Trebuie să fii autentificat pentru a publica un comentariu.
  1. Nu folosiți cuvinte care să aducă o vătămare morală celorlalte persoane care comentează.
  2. Vă rugăm să faceți referiri doar la articolul în cauză și să nu folosiți un limbaj vulgar sau care să jignească.
  3. Nu sunt permise comentariile discriminatorii.
  4. Pentru protecția dumneavostră nu folosiți în comentarii informații personale.
  5. Daca aveți vreo plângere legată de administrarea siteului vă rugăm să trimiteți un mesaj la adresa de mail: [email protected]